Videospiele leben von dem Zugang, den man zu ihnen hat. Wir sind als eine ganze Generation mit ihnen aufgewachsen, aber nicht alle Menschen taten das so. Videogame Culture ist ein relevantes soziokulturelles Phänomen, ist aber den meisten Menschen nicht als solches präsent. Kombiniert diese Einstellung mit Super Mario Brothers 3 auf dem NES und ihr wisst, warum ich hier schreibe.
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